三国杀模拟战怎么升二星,有什么好玩儿的手游推荐吗?
在我手机有两年多的游戏<<游戏王决斗联盟>>. 如果喜欢卡片游戏的, 一定要下这游戏. 可以线上对战. 还有定期赛事. 排名之一的可以去参加一年一度的世界大赛. 上次好像是在德国. 新人还送一大堆卡和钻石, 可以快速组自己卡组.
【前言】
最近游戏界和动漫界掀起了一股怀旧的风潮
在Pokemon Go的带领之下
各大厂商发现七、八年级生已经长大并且有了经济能力
要想赚这些人的钱
更好的方式就是让他们感受到童年的回忆
靠着玩家的情怀来赚钱
光看Pokemon Go的人潮就可以知道这包含了多大的商机在里面
而KONAMI也想搭上这波顺风车
于是开发出了【游戏王Duel Links】这款手机游戏
借着玩家小时候对游戏王的回忆来大捞一笔
不过我在高中以前几乎没有接触过游戏王
是在上了高中之后买了NDS游戏主机
玩了NDS的【游戏王5D'S】之后才开始慢慢了解游戏王
【游戏概况】
于2016年11月17日上架的【Duel Links】
刚推出的前几周就涌入了大量的玩家
但是评价却是负评居多
被腰斩的游戏模式、极不稳定的连线品质
让玩家们抱怨连连
然而在KONAMI投入大量资金的经营下
目前已渐渐起色
连线品质渐入佳境
玩家人数也正持续增加中
【游戏性】★ ★ ★ ★ ☆
【Duel Links】和实卡比起来有相当大程度的差异
1.实卡的怪兽与魔陷区各有五格,而【Duel Links】只有三格
2.实卡的牌组可以40~60张,【Duel Links】刚好减半是20~30张
3.实卡可以玩家自订规则,【Duel Links】则是新增了角色技能,另外也有特殊规则模式
4.卡片入手方式和价值与实卡差距极大
纵使和原版有着这么多的差异
【Duel Links】仍然是一款极为优秀的手机游戏
玩家能够从中不断获得成就感及满足感
其原创的角色技能更让游戏变得趣味十足
与角色个性、故事相符的技能
甚至有部分牌组必须依赖角色技能才能发挥更大的威力
这都是值得玩家探索的乐趣
【Duel Links】同时有着RPG、卡片对战、卡片收集、丰富变化性等特点
左上角的MISSION是玩家等级
右下角的LV是角色等级
双重练等机制带给玩家更多奖励与报酬
特定卡片必须要和常驻角色对战才能够取得
每2~4周就会开一次特殊活动
最快曾经隔了一周就开新活动
玩家花费越多时间在游戏里
就越有机会获得更高价值的虚拟道具
并可以获得只有在特殊活动才能得到的卡片与奖励
【人物设定】★ ★ ★ ★ ★
超高还原度的动画角色相隔20年后再度登场
出色的配乐加上专业的声优配音
让熟悉的角色完整呈现在玩家眼前
加上可以选择式的对话
搭配不同的战术
在PVP时更能够感受到对战的临场感
想当个阴险狡诈的法老王
还是风度翩翩的盗贼王
都取决于玩家自己
值得一提的是
繁体中文版是没有任何配音的
据我所知
目前只有日文版、英文版、韩文版有配音
其他版本似乎是没有配音的
台湾***版的玩家就只能够选择跨区下载原版才能体验配音啰
【剧情设定】★ ★ ★ ☆ ☆
游戏中的剧情属于原创番外篇
时间点位于原作之后
多数角色都还有动画剧情的记忆
也有部分角色失去记忆来到【Duel Links】世界
另外在某些特殊活动期间
会有特殊剧情供玩家进行体验
剧情大部分都是以对话方式进行
可惜的是剧情相当短缺
毕竟是手机游戏
考量到游戏容量大小
要加入闯关或故事模式是一件极大的挑战
想要更进一步了解角色故事的玩家就只能回去找寻原作来看啰!
即使如此
游戏里面的对话剧情仍然是相当有趣而精采的
【游戏营运】★ ★ ☆ ☆ ☆
仅管自己非常喜欢游戏王
也改变不了想要给游戏公司负评的念头
【Duel Links】真的做的很棒
我很喜欢里面的人物角色
也很喜欢那多变复杂的卡片对战
但看得出来
这一切的一切都只是为了「钱」
所以让我狠心打下了二星的评价
【Duel Links】不是史上最坑的手机游戏
但仍是一个超巨大的钱坑
☆ 烂到不能再烂的抽卡机制
《K社》:想要某张OP卡吗?我把它放在这200包里了,自己去抽吧!
实卡价格虽然比手游贵上好几倍
但是实卡有质感、有收藏价值
而且是可以狙击的
我今天特别想要哪张卡
透过上网收购、找寻卖家就能买到
保存良好以后要当二手卖出也可以
(或是留着当传家宝?)
而【Duel Links】
除非你一直都法老上身、城之内上身
不然就得投入一定数量的宝石
才能抽到想要的卡片
《K社》:想要银幕的镜壁吗?
600张里面只有1张而已喔!加油!
《K社》:啊哈哈哈~~你看看你!
你可能会说:啊,还不错啦,至少另外599张也有些有用的卡啊!
先不论有没有用
一张同样的卡你给我8张9张我能干嘛啊啊啊啊!!
同名卡片牌组最多就只能放3张
给我9张青眼白龙多的我也只能拿去丢掉啊!
又不是实卡能换成钱吗???
游戏中多余卡片的唯一用途就是拿去卖掉
卖掉后会给宝珠
而宝珠可以再拿去购买其他卡片
此乃这游戏的抽卡机制全貌
600张里面只有5.6%是好卡
剩下的N卡R卡会一给再给
最后再从卡片交易商回收这些资源
我怎么想都不觉得游戏公司会亏钱啊啊啊啊!
☆ 总有一天会面临枯竭的矿坑
【Duel Links】里面的宝石入手方式来源有三:
1.升级奖励
2.活动奖励 (有时候场景有隐藏宝石,跟NPC对战也有机率掉落宝石,但那数量实在少得可怜)
3.课金当大爷 (课金其实是直接购入卡包,不是给宝石,但其实宝石除了抽卡外也没有其他用途了)
各位聪明人想必已经看出问题点了
「当玩家满等之后,钻矿就会面临枯竭。」
活动并不是天天过年
就算给也只会给一定数量
那么剩下的入手方式就只有课金了
这就是商人惯用的手法
刚开始给你糖果(毒品)吃
当你对糖果(毒品)产生依赖性的时候
却发现已经用完了
你会对糖果(毒品)产生戒断症状
看到其他课金玩家仍然一天一天不断成长茁壮
你,还有办法控制住自己的荷包吗?
(荷包君,掰)
☆令人吊诡的抽牌率
废话不多说,先上图
尤其城之内这张更让我深信这是游戏公司的阴谋
24张里面就只有放这3张上级怪
之一回合起手就把3张全抽了
起手给玩家3张青眼、3张雷龙、3仓鼠
这要怎么开局?
这种超神起手在【Duel Links】玩家间早已不是新闻
然而实际拿20~30张扑克牌或实卡来洗洗看
开局能洗出3条机率真的那么高?
到底是真的纯机率
或着更有可能是游戏公司幕后控制着机率呢?
老话一句
「游戏公司想让你输,你不得不输。」
☆和其他手游如出一辙的刷分活动
手机游戏为了保持玩家的活跃性及互动性
会希望玩家们长期上线、天天登入
登入奖励、在线奖励早已是大家熟悉的做法
特殊活动则会利用刷分数的方式
同样的关卡让玩家一打再打
不但可以让玩家长时间在线上
适度提高关卡难度也可以让讨论版新增不少攻略文
让玩家间有更多交流
遗憾的是
【Duel Links】也采取了类似的手法
收集活动点数以挑战活动关卡
虽然现在游戏依然火热
不少玩家都积极的打满活动分数并乐于分享攻略文章
然而人类是喜新厌旧的生物
如果没有创新的想法及活动出现
同样的关卡一打再打
再喜欢游戏王的玩家迟早也会有厌烦的一天
K社如果老狗变不出新把戏
那就只能坐以待毙了
【结语】
纵使我在文章下半段给了不少负评
但我依然承认【Duel Links】是一款极为优秀的游戏
它甚至可以说是完成了当年大家不敢想像的梦想
随时随地都可以玩游戏王对战
不需要准备卡垫、牌组
再也不用担心卡片被吹走、被海马撕成两半、被羽蛾丢到海里
只需轻巧便利、能够上网的智慧型手机
就能即刻和朋友进行卡片对战
光是这点就让喜爱游戏王的朋友们感动万分
其快节奏与低风险的对战
让玩家在败北时不会感到太大的挫折感
反而会激起玩家的斗志想要一而再再而三的挑战
想成为游戏王不必再花费大量的金钱购买实卡、寻找对手
只要轻轻点下按键你就可以「和各地决斗好手及时对战!」
三国杀武将升三星要多少丹?
三国杀手游进阶丹升三星要51个
一星升二星:需要消耗11个进阶丹材料。
二星升三星:需要消耗40个进阶丹材料。
三星升四星:需要消耗320个进阶丹材料。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场 *** 有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
我国出土的一些伏羲女娲图中?
事实上,女娲曾经教会人们进行婚配,伏羲则进一步教会人类要遵循嫁娶的一些礼节。
伏羲还发明了三十五弦的琴瑟。
在汉代的石画中,他手持一柄曲尺,这就象征着他发明的百般工艺。这里的曲尺不仅仅代表很多工具和武器,比如笔、拐杖、尺子、刀剑之类的发明创造。
曲尺和圆规应该还有更深层的寓意!
由于伏羲对华夏文明有过重大的贡献,后人尊称他为“三皇之首”。
伏羲的曲尺可能就是一根青龙拐杖传说,有一天夜里,突然刮起了大风,将深水潭周围的树和房屋都吹倒了。
原来有一条黄龙从别处飞来,钻进了深潭里。这条黄龙很可恶,它吃人,也吃畜生,还兴风作浪,害得这一带百姓没法生活。
此时此刻,伏羲正在八卦台推算八卦。
他掐指一算,知道有条黄龙在西方作恶,于是拿起了他的青龙拐杖。
青龙拐杖顷刻间就变成了一条青龙,载着伏羲不一会儿就到了西边。
后来,黄龙与青龙在西天边打得天昏地暗,一直打了九九八十一天。
人们眼看青龙就要败了,伏羲便用唾沫在青龙身上画了一个八卦。
青龙立刻力气和勇气大增了,又和黄龙打了七七四十九天,终于将黄龙彻底打败了。
可见,伏羲的曲尺可能就是这个青龙拐杖。
伏羲手上的曲尺,也可能就是画卦的工具据说,伏羲在蔡河,也就是流经淮阳伏羲南门前的一条河,他捕鱼的时候,逮住了一只白龟。
于是,他挖了个坑,并灌进水,把白龟放在里边养了起来。
他还常逮些小鱼虾放进坑里,喂给白龟吃。
伏羲每次去喂它,它都游到伏羲跟前,趴在坑边不动弹。
伏羲没事儿就喜欢坐在坑沿上,看着白龟想世上的各种难题。看着看着,他便注意到了白龟壳上的花纹,于是折一根草秆儿,在地上照着画。
他边画着,一边想着,想着画着,就这样过了九九八十一天。
他用一当阳,一一当阴,一阳二阴,一阴二阳,来回搭配,画来画去,最后画成了八卦图。
伏羲的曲尺也可能象征人类美好的婚姻这伏羲是我们祖宗里一位很有名的人物。
传说,他和女娲本是兄妹,后来竟变成夫妇。
这种传说,可说是由来已久,汉代的石刻画像与砖画,以及西南地区苗、瑶、侗、彝等少数民族民间流行的传说,更加常见。
汉代的石刻画像与砖画中,常有人首蛇身的伏羲和女娲的画像。
这些画像里的伏羲和女娲,腰身以上通作人形,穿袍子,戴冠帽,腰身以下则是蛇躯。
想当年,宇宙初开之时,只有女娲兄妹二人,在昆仑山,而天下未有人民。
兄妹要以为夫妇,又有些羞耻感。
兄即与妹上昆仑山,发咒说:老天如果派遣我兄妹二人为夫妇,那么这些烟就能够合在一起,若不能,就请烟散开,于是,不久那些烟气居然合在一起了,二人随即便结为了夫妇。
关于伏羲与女娲成婚的地点,有一种说法,说在今秦安县城北七里处有玉钟峡,因是伏羲、女娲结亲显世的地方,故又称“显亲峡”。
传说还认为,正是由于这个原因,今天的秦安县,从东汉至南北朝时期的550多年间,曾一再以“显亲”作为这里的地名呢!
从画像看,伏羲和女娲的形体样貌也异乎常人。
其实,从现代所发掘出的汉代石刻画像与砖画中,作人首蛇身以夫妇姿态出现的伏羲女娲画像是常见不鲜的。
他们上身通作人形,穿着袍子,戴着冠帽。
下身,则是蛇躯,两尾相交,紧紧缠绕。
两人的脸面,或正向,或背向。
男的手拿曲尺,女的手握圆规。
或是男的手捧太阳,太阳里面有一只金乌。
这些说明了这个“曲尺”可能就是“娶妻”的意思,比如过年吃鱼,就是年年有余,手拿“曲尺”十有八九估计就是“娶妻生子”吧!事实上,圆规的发明时代目前不明确,从考察商代的一些青铜器后学者们认为,早在商代中期人们就已使用。
根据现有的资料,古代四大文明古国都有关使用圆规和尺子的记载,特别是几何学发达的古埃及人,他们在丈量土地、绘制图形时,都会用到。
事实上,最早使用圆规和曲尺的国家是中国。
曲尺用来测定水准和直线的工具,规矩就是用来画圆的圆规和画直线及直角的拐尺。
如果说这仅仅是一种传说,那么在商代已经有了“规矩”二字的明确记载。
汉代出土的许多画像上都有“伏羲手执规,女娲手执矩”的造型。
可见,那时圆规的形状已经和我们现在的大体差不了多少。
这些都是规、矩最早出现在我国的证明。
也是古代文明的一种标准,意味着人类开始有非常文明的婚姻生活了。
画像里,或者是男的手捧太阳,太阳里面有一只金乌;女的手捧月亮,月亮里面有一只蟾蜍。有的画像还饰以云景,中间有生翅膀的人首蛇身的天使们翱翔。
从这些图像看来,伏羲、女娲在古代传说里是一对夫妇那是毫无疑问的了。
有的画像还饰以云景,中间有生翅膀的人首蛇身的天使翱翔。有的画像还在当中着一天真烂漫的小儿,手拉两人的衣袖,双足卷走,状似飞腾,给我们呈现了一幅非常美妙的家庭行乐图。
还有的画像在两个人中间挽着一个天真烂漫的孩子,这无疑是他们的爱子了。
“一画开天,文明肇始”的伏羲
伏羲之所以被誉为中华民族的人文初祖,是由于他对人道文明做出了巨大贡献,曲尺就是发明创造的一个缩影而已!总而言之,伏羲女娲是手持曲尺圆规的,这表明他们具有文化英雄的身份。
他们同时又是两尾交织的,这又隐喻着他们是人类的生育者。
这两种身份无疑成了伏羲、女娲最显著的性格特点。
传说,伏羲曾经在方坛之上面坐了八八六十四天,每天他都听风辨气,用一把巨大的曲尺,画出了八卦。
伏羲无意间看到蜘蛛结网,受到启发,用丝麻、树皮等教人民织网。
伏羲还是之一个制造出琴的人,并谱了很多悦耳动听的曲子。
伏羲还利用了甲历、发明了姓氏、规范了嫁娶。
传说,伏羲养六畜以为牺牲,用最原始的佐料烹调食物,是上古时代之一代厨师。
当然,这是伏羲作为人最智慧的地方,而作为神的伏羲来说,他更具神性的特性乃是“缘天梯建木,以登天”。
其实,伏羲就是一个发明家,曲尺就是各种各样的的发明创造。
从此以后,“不以规矩,不能成方圆”,引申为教人遵守法度,这显示了他们在文化礼仪方面的贡献。
有此可见,女娲和伏羲的曲尺和圆规有着非常深奥广博的寓意,也是华夏文明的一个入口和落脚点。
一起聊一聊伏羲和女娲的故事,欢迎关注我!
三国杀十周年战场进阶值得买吗?
不值得。
等有双倍或者四倍充值外加消费活动了再买,现在买无异于就是智商检测了。
基本是套路,适合重氪。各种回收通用的活动,给重氪准备的。去掉了通用赠送之后回手通用的手段而已。这种活动的诚意在哪?B逐鹿一个赛季就有1个,积累一堆,B之后的用处是3个B能合成二星?将印将灵的作用在哪?会战?再多的只是给重氪的添加一点炫耀资本。要将灵的等高转7折。小熊的会战积累,最多4周4000稳定一个。招募的等6折秒杀。不说破案的问题,按这个看就不值什么。不花觉得亏的就不是诚心问,可能1000元宝换1000手气卡这样100倍收益的礼包是大赚的。
三国杀十周年自走棋基础场攻略?
为什么要一刀杀,因为一刀杀可以把鲁肃秒了;为什么要鲁肃,打野、机制(鲁肃技能是换牌:对面最多换自己最少,至于打野玩过月圆之夜应该都懂)导致有鲁肃就是变相获胜;为什么要左慈,因为左慈概率获得一刀杀(全员)。(说白了后期就是互秒,秒不掉鲁肃一动慢性死亡)
挂B,遇见挂B自己退,不退还想咋地,他们一个人打野都能过,没有一张废卡、都是同角色三联、后期直接锁血、一套蜀国无伤打野还打的过你三一刀杀(你看到后期人不全已经无伤打最后两波野自己也该有点自知之明了)。群雄二马(高顺、公孙瓒)可以一级打掉第二波小兵不用说就是挂B(反正也不少,自己玩玩,试试概率就懂了),概率打掉第二波小兵的只有张飞(一定概率直接秒一个)、周泰(一定概率抗很多下)、孙香香(一定概率多一刀秒一个),别的忘了,前面群雄二马能不能秒我也忘了,但挂B真实有,别人前期一张废卡没有直接三个二星自己退。