steam手绘游戏排行,适合周末或者假期没事玩的游戏有哪些?
hello,我来答题啦,如果是想放假玩的话,那我猜题主应该是想玩一些休闲类的游戏吧,所以我就不推荐moba类和FPS类的游戏啦,就王者、吃鸡这些我相信题主应该也听说过不少了,我就来推荐几款我自己觉得玩起来比较轻松画风也比较好看的游戏吧。
1、sky光·遇
“温暖的灵魂终将相遇”
因治愈的画风和配乐广受欢迎,玩家可以在游戏中开启一段温暖又孤独的旅程。荣获 App Store 2019年度 iPhone 游戏精选
2、时空旅梦人(The Fairyland)
“讲述爱与勇敢的故事”
以清新梦幻的童话插画风格为主,是一个集解密、跑酷和消除特性于一身的唯美游戏
3、回忆之旅(Old Man's Journey)
“寻找生命中珍贵的回忆”
玩家将扮演主角来穿越青山绿水、城乡小镇,在解谜的过程中回忆过去时光,重温他与妻子的温馨生活,最后实现了自我的蜕变。获得2017年苹果设计大奖。
4、边境之旅(The Trail )
最美的风景在徒步的路上
玩家需要扮演一无所有的流浪汉然后踏上未知的旅行,行走在山清水秀之间,逐渐学会收集、 *** 、交易和建造家园。获2016年App Store十佳游戏。
5、绘真·妙笔千山
“领略中国传统绘画瑰宝”
游戏基于传统绘画风格,结合以中国传统古籍为主衍生出的上古神话与民间传说。
6、风之旅人(Journey)
“旅途的终点便是远方的山”
玩家将扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,去探索广阔的世界,探索未知的奥秘。
7、《机械迷城》
捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏。游戏画面全部是手绘,精致又复杂,2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
8、《银河历险记3》
每一帧都极其唯美精致,层次非常丰富,前景主角做动作同时,远方能看到鸟儿飞起、小小的虫子从边上探出头,带入感十分强,仿佛身临其境。声音非常美妙、和谐、悠扬。一定要开着声音玩,音乐与画面相辅相成,玩的时候感受下peace。
如果题主有电脑的话,也可以试一试这几款电脑游戏,可以跟朋友一起玩
1、Human: Fall Flat 人类:一败涂地
steam 价:48元
戏是解密探索类型的。其他联机游戏大家相爱相杀,唯有它是大家手拉手一起攻克难题。这款也可单人解密。
2、Overcooked 胡闹厨房
steam 价:57元
一款本地多人混战游戏。由1-4名玩家组成一个团队,你和你的厨师伙伴们必须在客人们爆发前完成好不同种类的美味订单!本地单机多人!适合家庭聚会,老少咸宜!
还有免费的两款游戏也推荐给题主
1、Price
一款玩家自己开发的哥特式恐怖解谜冒险游戏,从立绘可以看出这个玩家的画工精美,而且剧情也是悬念迭起,很难想象这竟是独自一人完成的杰作。玩家将扮演一个贵族少爷,从昏迷中醒来,独自一人探索一个诡异的房间,找出线索逃离这里吧!
2、小彩蛋IRON SNOUT
如果觉得不适合解密游戏,想通过steam放松一下!那就快来下载小猪IRON吧!!!你不仅可以操作小猪来和大灰狼搏斗,还能双人游戏哦!非常适合小情侣来消磨时光!
你还记得自己玩过的之一个游戏吗?
谢谢邀请~
投稿玩家:朦胧更美
现在作为两个孩子的父亲,奔波于家庭和事业,几乎和游戏绝缘了。但还是会在夜深人静或者是和朋友喝酒闲聊的时候回忆起一些往事。喜欢的之一个女生,玩的最深刻的游戏……
很多人会对自己玩的之一款游戏恋恋不忘,其中也包括我。在青春时期,玩过不少网游,龙族是让我最难忘的。
现在如果和别人说起龙族,很多人会以为是国内作家江南的作品,但在更早一批玩家眼中,龙族是一款启蒙游戏。
龙族在2000年(左右),是具有相当代表性的网游作品。练级、自由PK,也已经有了大型国战概念,画面和游戏性在同个时代都算是经典。
龙族比传奇更早一点进入大陆, 2001年1月2日,韩国推出龙族。同年6月15日,大陆公测。据带我入坑的朋友说,当时候游戏测试过于火爆,甚至造成公测当天注册服务器不稳定,到第二天才恢复正常。
龙族刚公测的时候,我还在读初中,那个年代也是网游刚兴起不久,电脑还没普及,网吧网费很贵,我都是站在看别人在玩。
之前一直觉得用那么贵的网费去玩游戏,真的好奢侈,直到我朋友拉我玩了龙族。
我那同学家里比较殷实,在网吧里见我站着看别人上网,于是大手一辉,直接去网管开了两台机子。当时的网吧完全没有什么未成年不能上网的概念。网管拿一张纸条,上面写上号码,拿着直接去登陆就可以。
我还记得之一次上网的心情,有一些紧张、激动,甚至有一种做贼心虚的感觉,对键盘按键也不熟悉,每次按键都需要低头盯着。
当然,凡是都有之一次,上网多了后,去网吧就跟回家一样,轻车熟路。
我在龙族里玩的职业是法师,刚开始的时候不会玩,所以升级很慢。包里的游戏币也不知道该拿来干什么。
至于打造衣服什么的更不懂了,但初入网游世界,对一切都很新奇,即便是在贺村边上重复打着骷髅僵尸小怪,也乐此不倦。
但还好,我有一个洋气的同学,他对游戏比我了解的多得多,见我等级停滞不前,他教我加点、教我打造装备,然后带我去刷怪升级。
逐渐了解后,我也慢慢独立,之后每一次升级都备受鼓舞,每学会一样魔法都发自内心的高兴。虽说如此,我还是最菜的那一类玩家。
每个玩家或多或少都有经历囊中羞涩的情况,我也是。当时网费1.5元每小时,而我每周的零钱也就3、4块左右,几乎就只能上2个小时。玩了龙族之后,我节衣缩食,经常早餐没有吃。
到了周末,就会去收集一些纸张、纸箱、啤酒瓶之类的杂物,有人收购,几毛钱一斤,啤酒瓶2毛一个。蚊子再小也是肉,积少成多,就为了在龙族这个世界里能有自己的一方小天地。
龙族最开始是免费的,公测后一个月左右,才开始正式收费,分点卡和月卡两种,包月要29元。
对当时的我来说,这真是一笔超巨款,比现在还房贷还累。讲真,我从来没为钱那么苦恼过。
或许就是因为来的不容易,我格外珍惜在龙族里的一分一秒。因为通宵网费便宜,所以我也偷偷瞒着父母出去上网,就以去同学家玩,在同学家过夜为由。第二天,还要在父母面前打起精神,不敢露出疲态……现在想来,真是觉得有些好笑。
虽然付出了很多,但我觉得这些都是有价值的。最让我遗憾的是,我与龙族告别的太快。我一直觉得,龙族是一款被外挂毁掉的好游戏。
国人喜欢开挂,而韩国的游戏在防外挂上,又如同虚设。在收费开启不久后,游戏就有外挂出现,但还只是小部分,在官方的封号打压下,算是消停了一阵子。
但仅过了两年,龙族的外挂迅速泛滥,玩家直接可以用软件修改自己账号、道具。虽然官方也在不断封号,也在游戏中嵌入反外挂的措施,但成果都不好。从这开始,就有玩家开始逐渐离开。
而这时候的我,也面临升学考试,同时不想面对外挂那种闹心事,对游戏的热情也减退了。
我升学到市一中后,学业更加紧涨,我回龙族的时间的越来越少。
又过了一年,大约04年5月份左右,官方开始在游戏点卡收费的时候,又同在游戏里卖道具,这一波双向收费开始劝退越来越多的玩家,龙族也开始真正走向是衰弱的道路。
而这时候,国内越来越多的游戏出现,我也正式离开龙族,跟朋友去了别的游戏。
而龙族至今已经换了几波 *** ,也变成了免费游戏。但我知道,青春不在,找不到当年的感觉,我也回不去了。
不过,还是感谢龙族给我一段美好的启蒙……
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后之一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
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“露娜科学馆”是集结宇宙智慧打造的科学世界,
***了多种多样的科学益智体验设备,
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未来的科学家也许就藏在其中。
【斯泰飞行馆】
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通过独木桥、旋转滑梯、航天器驾驶、立体攀爬...
这一系列任务游戏,
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机械大触“邦斯”来咯!
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未来的建筑师、工程师、电子机械达人在此***。
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不仅有艺术类的趣味体验游戏
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“智性之海”
孩子最喜欢的海洋球和蹦床都在这里
蹦蹦跳跳无忧无虑
在海洋球里游泳
在蹦床上飞跃
培养孩子无限想象和智慧
“万有宇宙”
“宇宙”里应有尽有
环幕围绕的“表演区”
戏剧表演、绘本阅读
专业老师辅导
孩子在这里提升自己
不畏惧表达
Party区
专为孩子打造
仪式感不能少
生日聚会、妈妈聚会
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需要动一点脑筋才能走出来哦~
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星际边界
项目共包含一台六人设备和两台双人设备,六人位设备主要以过山车和儿童类体验游戏为主,包含40余种游戏;双人设备主要以太空探索科普教育为主,包含3种影片,影片时间3-10分钟不等。
矿洞冒险
采用岩洞深处装修风格,充满黑暗与恐怖的元素色彩,在这里带上VR眼镜,走进未知的世界,你会发现,恶魔伴你左右。
魔力互动
魔力互动采用HTC VIVE设备,高度还原玩家肢体动作,动作射击类、体育竞技类、休闲益智类、密室逃脱类共计50余种游戏供您选择,带上眼镜进入虚拟世界,拿起手柄掌控游戏人生
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知音号日场
众所周知,《知音号》演出时间是在夜间
为了让更多游客得以在白天进入到复古剧场内
特推出知音号白天参观项目
开放码头剧场部分空间,
穿梭于复古廊桥、复古大厅
体验百年前的老武汉风情
与各色场景尽情合影
此外,知音号日场还会举办各式各样的精彩活动
非常适合亲子家庭出游哦!
(小报童)
(小船长)
(小小军运会)
看完了以上几大“镇卡之宝”
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户外运动、美术、音乐
少儿摄影、口腔护理
......
让孩子德智体美全面发展
每周都有新体验!
有哪些游戏让你觉得此生无悔入游戏?
三角洲特种部队。这个游戏是我的游戏启蒙,虽然他一张好牌给打烂了,虽然他从一代到
8代的单人任务一直在止步不前,虽然。。。他被育碧收购了。。。。但他让二十世纪的游戏大消滞获得了复兴,他追求的是硬核,当你玩5代以前,你可能以为这是个垃圾游戏,但你一旦玩了5代或者6代,你就会发现,他在这个时期可以算是战术射击类游戏的王者,它是游戏界之一个有弹道下坠的游戏,但是他自从六代以后。。。。他发出了复刻版以来筹备资金,开展天堂瀑布行动,但由于物理效果极其的差,很纯粹的复刻,并没有收获大家多少好感,结果在百般期待下,推出了复刻版二,但由于当时彩虹六号,战地已经在游戏界突破,曾经的王者退位了。。。游戏公司被育碧收购,游戏失去市场,并且大家对于游戏不抱希望,没人来吃他的冷饭。。。。天堂瀑布。。。没了消息。。。。
我作为一个三角洲部队的忠实粉丝,我从没有嫌过这个游戏的止步不前,而是它的每一代我都玩过。因为他曾是我的游戏启蒙,让我之一次了解到战术射击类游戏。就算是我的头条里面的游戏bug,其实我早就知道,我因为来不及录制所以我只能一点一点探索,现在,我的电脑上面必有的游戏就是三角洲。因为我愿意吃他的冷饭,愿意看他前几代的马赛克画质,愿意他出现bug,因为他的衰亡,我才感到一个公司在倒闭时的慌张,我不愿意他的衰亡,我坚信,如果我火了,大家会去再次尝试吃他的冷饭,虽然公司被收购,不可逆转的结局。但我是绝对不会让他衰亡的。
下面是三角洲部队从1代到8代的画面截图,最后的海报是没了消息的天堂瀑布,(有个插曲,联合行动我没放上去,因为它是从六代分裂出去的游戏。主要模式就是线上游戏。所以不算)