三国杀姜维口,三国杀姜维挑衅能不能拆判定牌?
三国杀姜维技能“挑衅”的效果不能弃判定区的判定牌,但可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌。原因是判定区的牌不属于目标本人,只是在目标的判定区。
姜维,体力值为4,武将技能是挑衅、志继和观星(觉醒后获得)。通过挑衅技能只能弃置目标武将的手牌或者装备牌,不能弃置其他的牌。
姜维被谁杀了?
《三国演义》中说姜维是自刎,史书记载姜维是被乱兵杀死。
姜维(202年~264年3月3日),字伯约,天水郡冀县(今甘肃省天水市甘谷县)人。三国时期蜀汉名将,天水功曹姜冏之子。司马昭参军卫灌念其忠心,厚葬姜维。
三国群英传7姜维怎么玩?
在《三国群英传7》中,姜维是蜀国的一名武将,擅长弓箭和骑兵作战。以下是一些玩姜维的建议:
技能选择:姜维的技能包括“猛将”、“疾行”、“奋勇”等,可以根据自己的游戏风格和需要进行选择。
部队搭配:姜维擅长骑兵作战,可以和其他骑兵武将一起组成骑兵部队,或者和弓箭手、步兵等其他类型的武将搭配,形成多样化的部队。
培养属性:姜维的属性包括武力、智力、政治、魅力等,可以根据自己的需要进行培养。一般来说,武力和智力是比较重要的属性,可以提高姜维的战斗能力和策略能力。
战斗策略:在战斗中,可以利用姜维的弓箭和骑兵优势,采取远程攻击和快速突击的战术。同时,可以利用姜维的技能和属性,制定合理的战斗策略,提高胜率。
总之,姜维是一名非常优秀的武将,可以在游戏中发挥重要作用。玩家可以根据自己的喜好和需要,灵活运用姜维的技能和属性,打造强大的部队,取得胜利。
为什么***没有姜维?
***是给诸葛亮修的,当然沒有姜维。***是为纪念诸葛亮而修的专祠,也称孔明庙,诸葛祠。有两处所在。一处在四川省成都市***,一处在陕西省汉中市勉县境内。都是原三国蜀国所在区域。是人们对诸葛亮足智多谋及鞠躬尽痒,死而后已精神的肯定与纪念。
为什么SP姜维逢亮后要学会嘲讽?
首先表明态度,这是一篇吐槽向的文章…
不知从什么时候开始,三国杀在武将技能设计方面就走上了一条“为了契合而契合”的道路,而这种契合并不是说去走一种“武将联动”的模式,而是直接将现有的技能搬运到新的武将上(【马术】不算)。车逻辑并不是说这种创新不好,只是有种说不出的别扭感觉(等我弃坑了我再好好吐槽)。按照这个思路,官方在前期设定SP武将出了不少“昏招”,且不说最开始SP武将仅仅是改势力不改技能,唯一改技能的魏国关二爷被吐槽了好几年(觉醒技,四血上限变三血,然后获得马术),当然现在官方给不同势力的SP武将和星武将设定了不同的技能(讲道理所有三国里的武将只要在东汉末年有过表现是不是都能出个SP的群势力的他们?),也算是更大可能弥补了失误。但是,这个SP姜维的设定,车逻辑还是感觉设计者是个姜维黑…
首先魏姜维出场状态是一个4血1技能的武将,按照小说里的剧情,天水姜伯约属于年少成名能文能武的好孩子,在诸葛亮打魏国时与姜维一见钟情,于是用计让马遵等人以为姜维叛变了,大关城门不说还箭射姜维。此时的姜维就是哑巴吃黄连的状态,只得逃跑,后又被蜀兵围困,在会空城的诸葛亮的感化下投降了蜀国。
魏姜维的技能也很直白,但槽点更多,首先【困奋】你可以理解为姜维这个人性格属于那种不屈不饶型的,就算走入困境也能发挥自我价值奋勇突围,所以类似【苦肉】的【困奋】就这么出来了。但诡异的是,觉醒前的【困奋】是锁定技,意思就是姜维在魏国就是一种折磨,就算你想安稳的过日子那也是不可能的(文艺一点理解,姜维在魏国走的每一步都很艰难,所以每回合【困奋】一下自己…)。觉醒技【逢亮】,这个技能名称简直不能更直接,比【魂姿】还直白,在你濒死时候遇到了诸葛亮,回了几滴血,也不用次次困奋了,最关键还学会了目中无人的臭毛病。
我们都知道【挑衅】是蜀姜维的技能,这里用在觉醒后也就是投降后的魏姜维身上倒也无可厚非,但你既然设定的是魏姜维,为什么非要把他可以往蜀姜维身上贴近呢?那么只能这么理解了,我们看魏姜维的插画,当时的姜维面前坐的正是诸葛亮,也就是说此时姜维正在接受诸葛亮的感化,感化完就要觉醒了,那么如此来看这张牌完全没体现魏姜维的任何特点。
魏姜维觉醒意味着投靠蜀国,蜀姜维觉醒以为着丞相归天,至于为什么逢亮之后姜维就能嘲讽了,你就当这是降将归顺的一种表现吧,不然怎么契合?
文/车逻辑的逻辑
姐想起来了,是从孙笨开始的!!!