胖神cf,你干过最疯狂***的事情是什么?
忍无可忍时,扇了一个女生大耳光,这下闯祸了,之后她叫来二十多个老乡,都是心狠手辣的……
曾经在一个小电子厂做管理,那时正是SASI期间,对员工宿舍进行检查,那天晚上下班后来到一间女宿舍,当时房间有两个女生,一个在上床玩手机,另一个像刚洗完头在梳头发。
房间里有个下铺,挂的全都是衣服,多的像一个开服装店的。再打开床帘一看,里面又是大包小包的各种零食,就跟开土多店一样。就问这是谁的床?梳头发的女生说: “是我的,怎样?”
我说: “现在SASI病毒大流行,老板要求宿舍要保持通风透气,特别要注意卫生。看你这挂这么多衣服,吃的用的全堆在床上,不注意个人卫生,很容易生病的,你不知道现在是病毒大流行期间吗?”
她一下站了起来,满嘴污言秽语伺候我全家,弄得我一头雾水,莫名其妙。我说“你有病呢,什么素质?”她突然一个耳光打我脸上,又抓起旁边的扫把一杆子闷到我头上。我完全没想到她会这样,所以根本没有来得及躲闪,尤其是那一耳光打的脸部***辣的痛。看她长的黑胖黑胖的样子,估计力气比我都大。
长这么大,除了我妈没被女人动过一根手指头。当时实在忍无可忍,直接一个耳光打了回去,她立马坐到地上撒泼打滚,哭爹喊娘,简直不得了了。她说让我等着,她有几十个亲戚、老乡在这里,马上叫他们过来收拾我。
我就等她去叫,你来多少人我都不怕,敢作敢当,打了就是打了。但就是想不通,一个女生敢随随便便动手***,还敢打男生,不知道她是受到了怎样的教养。但是没办法,谁叫人家厉害,招惹人家了,总得解决吧。
她出去喊人回来以后,对我说,“他们今天晚上都没空,过几天会来,你给我等着吧!”我说: “没问题,奉陪到底。”之后回去洗洗睡了。
过了几天,也没有见她叫人来,想着这事可能不了了之了,心里还挺过意不去的,毕竟我是男生,手重。那天我休息,出去玩到第二天下午回来上班。回来就听人说,昨晚那个女孩子叫了二三十个人来,一楼到三楼,楼梯道都是人。最后老板出来处理,答应他们,会让我给女孩道歉,并且带她去看医生。
老板也亲自找我交代,“女孩说她脸痛,你带去看个医生,再给道个歉。”说的我也感到内疚,没想到搞这么大动静。我去找到女孩,说了声对不起,又带去给医生看看,医生说牙床被打肿了,拿了点消炎药给她吃,花了30块钱。没想到女孩儿最后说了一句让我很感动话,她说: “就几片药怎么那么贵?”
到此,这件事应该算是解决了,但是后面还没有完,那天我在三楼看到楼下有一帮小年轻至少十几个,手上拿着各种“家伙什”,当时听保安说,厂里有几个小伙子打架了,下面这帮人应该是他们谁叫来的。
这时候上来两个小伙子,头发都染的黄黄的,他们来到厂门口,其中一个突然指着我说,“还有你,肥仔!上次来没找到你,你很***是吧?你敢下来吗?”
我说当然,我进去拿了一根钢管出来,准备一显身手,一出来就被保安拦住了,保安正好是他们的老乡,他们讲的方言只能听懂一部分,大概就是说上次的事已经解决好了,老板也出面了。保安硬是把他们两个推到楼下去。
就这样,一件即将发生的斗殴事件给保安平息了下来,否则我以一敌十,不知会是怎样的结果?想想是够疯狂***的。但还是觉得年轻人永远应该记住,冲动是魔鬼,不惹事,也不怕事。
有没有一个游戏一直陪伴着你长大?
赛尔号从2009年开始,截止到现在也是差不多九个年头了,可以说这个游戏在我小的时候是唯一一款让我狂热的游戏。就在2018/11/16日迎来它的第八个VIP周年庆,为什么说游戏九周年,但是VIP却是八周年,这个2009-2010前期上船的玩家应该知道,在2009-2010年超能NONO没有出现之前是没有VIP的,有的只是普通NONO,真正的公平竞技、无氪金。
赛尔号一开始的出发点很不错,星际探险、寻找可以拯救地球的无尽能源。虽然说它现在把这个主线好像抛之脑后了,但是目的还是这样没错。不过到时候就是找到所谓的“无尽能源”之后,会不会返航、是它的终点,这也就说不准了。从一开始的五颗星球现在开拓到星域,还是花了不少时间。现在我唯一有疑问的就是,为什么只有在前面的星系有资源,而后面的星球根本没有资源。没有精灵还好理解,毕竟现在是诸神之战,弱小的精灵根本没有生存环境,除非天生就有着660的种族(最初凡域谱尼的种族,因为在新星球,就拿泰图来说,基础就有着645,不能直接进化泰拉图斯,但是的确是泰图的高阶进化形态,它就有715的种族。背景是一部分、精灵实力又是一部分)。
总得来说我童年2009-2010的赛尔号就是这样的:
飞船起航、宇宙海盗、星球计划、精灵收集、养成游戏、主线任务、系统加强。
飞船起航:就是一开始基础的赛尔号,09年刚开始的时候星球只有五个(克洛斯星、海洋星、火山星、云霄星、赫尔卡星),精灵属性也是比较单一,单属性精灵。而且星球也有限制和要求,比如云霄星需要飞行装、海洋星三层需要潜水装、火山星挑战里奥斯需要喷水装、赫尔卡星可以通过拆弹游戏获得电能锯子等等。飞船上还有各类小游戏、稀有精灵系统、精灵收集(之一期的绝对是都参加过,再选一只初始精灵)、基地系统、套装系统等,前期的赛尔号就是养成加竞技、精灵升级较慢。
宇宙海盗:登场也比较早,反派势力做的比较明确。我到现在也不知道海盗是为了什么要打赛尔号?是因为“无尽能源”还是“抢夺精灵”?赛尔号好像现在一个都没沾上边,如果非要说的话可能就是赛尔号天生就是所谓“正义的朋友”吧。海盗不断的抓精灵、造基地,而赛尔号就负责捣毁。比如最早的几次精灵解救行动(云霄星的早一点,就是三层现在留下的那个海盗飞船。后面迪恩的出现也是和解救精灵有关),总之简单点就是海盗艾里逊和佐格是赛尔号的敌人。
星球计划:这个就是比较早期的宇宙开拓和精灵故事,前期着重描写星球的资源和作用等等,精灵很少有特别完整的背景故事。就比如星球勘探计划,这样的任务可以是长期的、而且是主线的重点。但是像西塔的珍贵回忆这样的精灵任务,一般都是被当作支线任务来进行的。后来淘米才发现,其实比起固定的、没有气息的东西来刻画,玩家反倒更接受精灵故事和精灵主线,还有精灵对战,于是星球方面开始减弱,精灵方面增强。
精灵收集:自赛尔号出来之后,得到各方的好评。于是精灵系统又得持续更新,有一个好的精灵系统才是这款游戏的核心。以前特别喜欢收集精灵,总是想着把每一只图鉴上的精灵都收集齐,甚至在重玩之后不惜花金豆买超时空胶囊去抓那些已经完全绝版了的精灵。以前就是绝版精灵、稀有精灵、普通精灵,稀有精灵一定要本周入手,要不然会像电击兔那样的精灵还没注意就突然绝版了。然后再次入手就很艰难,这类游戏对于有收藏癖的BOY实在是太对口了。
养成游戏:赛尔号它传承了摩尔庄园的一些优良传统,比如赛尔套装和赛尔基地。经典的赛尔基地原先感觉总是少东西,后来基地商城完善,当时就每天挖矿攒豆子买套件。各种摆件是不停的买,完全没有任何设计感,就是单纯的感觉它们放在一起就舒服。自从看了日志后面的赛尔玩家秀我才明白,有一种世界叫被人家的世界!养成是核心,完全融入之后玩法更舒适、并不一定要每天去忙着练精灵,还可以玩其他的来打磨时间。
主线任务:这也是赛尔号为什么能坚持九年的原因,如果它没有了自己的背景支持,可能在那个黑暗时代已经同摩尔庄园一起凋零了。但是就是因为它曲折离奇的主线传奇,塑造了一个个精灵故事个星际历险,让赛尔号再次以自己的特色出现在了舍弃它的人面前。
2010比较具有代表性的主线就是:龙族传奇(哈莫雷特的回忆之旅)、雷伊归来(雷伊的前半生)、贾斯汀复活(之一个更具有影响力的赛尔号NPC)、海盗决战(赛尔号之一次大型的决战)、迪恩的反叛(迪恩的卧底真身)、赫尔卡口中的宝藏(寻找可以开启宝藏的钥匙,每一把钥匙都有不一样的故事)、魔王咤克斯现世(在所有的一切之后,主线贯通,迪恩的秘密等等都在咤克斯复苏后得到解决)。
系统方面:最开的之一弹就是NONO全民化,超能NONO在出现之后所有人都拥有了自己的NONO,而不是去领。第二弹就是融合精灵的出现,融合精灵开启了新纪元,为后面的精灵竞技提升了档次。第三弹就是米币商城的完善,最典型的就是变形机甲、合体机甲(五个机甲组队可以合体成为泰坦斯,就是主线出现的那个,现在依然能)、还有其他道具。第四弹就是米币精灵,比较典型的就是50块的鱼龙王、100块的猛虎王。第四弹是二代繁殖精灵。第五弹在十一国庆节开放谱尼封印全解、开放真身挑战,最强但不是SPT的挑战精灵登场。
自此之后,米币太过于充斥而导致再没有完全公平、充满娱乐性的赛尔号。但就是这样一个游戏,陪伴了我一个童年,成为了一个挥之不去的童年记忆。现在,我还是改变了看法,可能是因为时间的缘故吧,它又开始形成了属于它自己的玩法特色。
除了腾讯游戏网易游戏?
首先这个问题。。并不很明确~~什么是游戏网站呢~~我觉得应该是正版和无密的游戏平台~~~因为优质的论坛实在是太多了~国内国外都有:
国内:
1.杉果
国内首个面向核心游戏玩家的数字游戏发行平台——杉果,四年内签约游戏作品的数量达2000多,尽管很多是steam激活码的形式(G胖说嘿嘿嘿)。从大作到独立游戏,从国产到国外良心开发商,从《老滚》、《辐射》、《街霸》、《黑魂》等3A大作,到《传送门骑士》、《高考恋爱100天》、《FTL:超越光速》等独立游戏。
国外:
1.Steam:
Steam平台是Valve公司聘请 *** 下载发明者亲自开发设计。Valve公司的游戏对于国内玩家来说不陌生,该公司也是发行商:半条命系列、反恐精英系列、求生之路系列、传送门系列、军团要塞等。
Steam是目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台,玩家可在此购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。
对于国内玩家来说,支持中文浏览、支持银联、微信、支付宝,没有反作弊功能的游戏可以用汉化补丁、***很快、联机玩家很多(视游戏热门度)、一次购买终身使用(同一账号下)
2.暴雪战网:
动视暴雪全家桶~~~包括守望先锋、魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸、风暴英雄、炉石传说等游戏,让我们不哇哦忘记了国外还有命运2这款优质大作~~~
3.Uplay育碧中国:
育碧旗下的游戏平台,现在主打的有刺客信条系列、汤姆克兰西系列(全境封锁、幽灵行动)、孤岛惊魂系列、飙酷车神系列、纪元系列等等优秀的3A大作,明年还将会有老IP—超越善恶的回归。
4.GOG:
这是波兰XX(就是巫师开发发行商~~~)旗下的游戏平台,更大的特点就是一次付款终身无加密验证,支持云存档~~可以说是非常良心了,时不时也会有活动的~~游戏库也有保证,这是合作商~~~
5.Humble bundle:
神器不解释~~~主要售卖几元的良心游戏包,虽然很难有新作出售,但是3A大作也是会有的哦
6.Bohemia interactive store:
ARMA开发发行商,游戏库貌似比上面的少唉~~
7.itch.io:也是神器,上面基本是开发A测前的独立游戏,可以发现很多良心的养老游戏~~~
注意:这是广告!这是广告!这是广告!都说三次了,关注一下呗.....关注头条号:元叔游戏 每天都有原创视频发布哟~cf端游哪个角色比较好跳箱子?
刀锋5000CF点 永久 跳跃能力不错,移动速度比男性角色所有的都强,因为瘦,所以受弹面积就小,外型酷。
飞虎队 4990CF点 永久 跳跃能力205,跟刀锋不相上下,移动缓慢,身子很胖,导致受弹面积很大,但也正因为胖所以有防御加成,正好抵消,外形一般,当潜伏者就会帅一点,如果拿很重的枪走路降低移动速度不会那么多。
猎狐者 3000CF点 永久 跳跃能力没飞虎队好,移动快,身子瘦,没防御加成,外形性感。
夜玫瑰 1000CF点 30天 跳跃能力强,但还是没飞虎队高,移动速度飞快,身子瘦,没防御加成,外形嘛不错了,持枪精准率会提高。
灵狐者 1500CF点 30天 跳跃能力也强,没飞虎队好,移动速度快,身子瘦,又是没防弹加成,外形也不错。
你心中的排名前3的单机游戏是什么?
在我童年那会电脑手机还远远没有现在这样普及和方便,玩游戏还是小霸王,那时候自己家里有一个小霸王学习机,很多小伙伴都会来玩。时间过的飞快,那么从童年到现在哪些游戏能够排到前三呢?
魂斗罗,超级玛丽这两款游戏在当时可是相当火爆了,魂斗罗是我玩过的之一款枪战游戏,也是最经典的一款,从刚开始之一关都过不去到后来一条命通全关。还有就是超级玛丽,难以忘怀的管道工马里奥,踩蘑菇,踩乌龟,想法设法找到游戏的彩蛋,轻轻松松就过关了。
恐龙快打,合金弹头这两款也是超级经典的单机游戏了,恐龙快打类似拳皇类的,但它是通关的游戏,可以单人也可以双人,这也是我之一次玩的电脑版单机游戏。后来越来越多的机会接触电脑,开始玩合金弹头,炫酷的画面还有武器,别提多过瘾了。
红警之共和国之辉2说真的这是一款经典不能再经典的单机游戏了,我不信你没玩过,作为男孩子,从小就喜欢坦克,大炮等等,一玩上就一发不可收拾,直到现在我还时不时的玩上几局,还是当年的感觉。