pubg tyloo,4月16号绝地求生好汉杯之一局比赛?
谢谢邀请。
今天是4月16号,uRMB举办的好汉杯正式开赛。这是国内首个ftp模式的***,绝对求生比赛,参赛的队伍也是大佬云集,不仅有***t外,还有还有mg1颗love you go等国内的顶尖战队加盟。所以比赛的精彩程度是毋庸置疑的,并且如果玩家喜欢fpp模式,请不要错过这次比赛。
之一场的航线是机场到靶场的方向。
开局二第三是由小海拿下,小海落地有一把s12k击杀了危机的一名队员。
击杀后他并没有停下,继续追杀,但是由于该换子弹了,他也选择求稳离开。
QG与ECLPISE遭遇,双方互换一名队员。
随后QG队员成功支援,击杀ESLPISE全部队员。
中心圈刷到了Y城。
鹿晗战队和VG战队遭遇,偷吊VG一名队员。
66与omg遭遇,66的队员被omg击倒三人,最后一名队员被mk击杀,66队员全军覆没。
4AM还是老战术,选择毒边打靶。
在FIRE进圈的时候,被4AM收了过路费,击杀FIRE两人。
鹿晗战队进圈是也被4AM卡掉。
决赛圈剩下4AM三人,KG两人和TYLOO一人。
韦神先是一颗手雷攻碉堡,在碉堡中炸倒KG一人。在正面对枪,成功灭队KG,这一波韦神操作真的很精彩也很极限。
于是,这时候剩下4AM三人个YTLOO一人,4AM胜局一定。
最终,4AM成功吃鸡,韦神一个人拿下了9个人头。
铛铛点评。好汉杯是FPP模式,国内队伍几乎没有参加过FPP模式的比赛,所以这模式对于4AM来说应该是得心应手,而且之一视角模式,对枪法的要求更高,缩小了地图因素的差距,这也更使得比赛更加公平,所有人都是依靠技术拿下比赛,所以之一场比赛是mm吃鸡,是对他们来说非常鼓舞他们的士气,希望他们在下面的比赛中越战越勇。
你觉得哪些游戏主播具备打职业赛的实力?
不知道题主所指的是哪个游戏。
我就按我自己玩的一些游戏和关注的主播来回答吧
英雄联盟
我认为现在的英雄联盟主播基本没有能达到去打职业的水平。而且英雄联盟也有一个个的先例印证了这个观点,英雄联盟的职业比赛和路人局的差别是非常大的,况且很多主播都没有办法达到俱乐部更低的段位要求,只能说某些退役选手转型的主播有一定实力,但是水平肯定也大不如从前。
CSGO
现在CNCSGO的排面被Tyloo撑了起来,但从目前来看,主播的水平离职业战队还是差很多的。
PUBG
吃鸡作为这一年来最火的游戏,主播也是数以万计,能有能力成为职业选手的人还是有一些的:
xdd:
xdd之前被传试训RNG但最终无果,我个人并不喜欢xdd,无论是之前和老师傅的撕逼大战还是深陷开挂门都给自己惹来了一身麻烦。至于开没开挂可能成为职业选手了才能看得出来。
图拉夫:
前csgo职业选手,曾组建战队参加PUBG邀请赛,但是成绩不佳。两次组建的战队均未达到理想效果,回国后也是遭到网友吐槽并且解散了战队。不过枪法还是过硬的,也没有过多负面新闻。
最近平时也不怎么看直播了,玩的最多的也是这些游戏,不过总体来说,现在大部分竞技类游戏的主播都很少能达到职业选手的水平。而且任何游戏的职业化打法都不同于我们平时所混迹的路人局,团队、默契、心理、个人技术这些缺一不可
绝地求生ZGD国际女子邀请赛即将开打?
《绝地求生》作为“黑马”上线以来,一直深受玩家们的喜爱,它的出现也可以说为FPS类电竞游戏注入了新的血液。和众多电竞游戏一样,PUBG官方虽然没有限制女子队伍参与比赛,但也没建立自己的女子联赛,官方的主流比赛也几乎看不到女选手的身影。
ZGD国际女子PUBG邀请赛不过最近,由BenQ宣布成立的ZOWIE GEAR DIVINA国际女子PUBG邀请赛正在报名进行当中,本次赛事将邀请来自亚太、欧美等地区的职业女选手参加比赛,中国赛区将有4名选手被直接邀请(分别是TyLoo_leilei、RTW_ShiY1、ccowl、WhiteDove),另外4个名额将通过选拔赛的方式选出。主办方声称力求推动女子电竞的发展,提供一个以女子选手为主角的电竞舞台。
其实大部分绝地求生玩家对女子战队或者选手都并不熟悉,但这并不意味着绝地求生没有女子战队,像KA女子电竞俱乐部、武汉首支女子吃鸡战队O2、JDG PUBG女子战队、MDY吃鸡战队、RBGirl战队等都是女子战队,一些一线俱乐部也都有女职业选手。
不过,就像开头所说的那样,绝地求生的大部分玩家所关注的还是主流比赛和一线(男子)战队,这个所谓的国际女子PUBG邀请赛现在已经处于报名阶段,但关注度非常之低,我个人认为这类比赛可能会因为“新鲜感”火爆,但并不会深入人心。
蓝洞会不会建立女子联赛?其实这个问题非常好理解,能给游戏带来好处的蓝洞肯定会成立,那么女子联赛能给蓝洞带来好处吗?答案不得而知。
不过从LOL、CSGO等游戏的经验来看,女子联赛并不是大部分玩家热衷的比赛。造成这种现象的主要原因就是资本的注入让一些女子战队脱离了电竞的核心,我不否认女玩家打游戏有厉害的、有热爱电竞的,但大部分女子战队都不过是“花瓶”。她们的战队微博除了晒照片就是晒美食,在这种环境下电竞精神就会被侵蚀,而且普遍来看技术水平确实有别男选手,别忘了电竞的一大魅力就是观赏性,高颜值并不能弥补落地成盒尴尬。
我个人并不反对蓝洞建立女子联赛,但不得不说因为一些“花瓶”的存在,让真正热爱电竞的女选手的职业之路变得很难。玩家和观众之所以支持喜欢的战队、选手,究其原因是因为他们身上有电竞精神,有对游戏的热爱和不懈努力的泪水。如此一来,技术和态度都匮乏的“花瓶”战队就容易被玩家吐槽和抛弃,女子联赛的建立也就变得较难,因为官方愿不愿意花费心思和金钱来做这件事主要还是取决于市场(也就是玩家和观众的需求)。
说了半天我想表达什么呢?其实是想表达,女子联赛的成立如果不是建立在对电竞精神、冠军的向往至上,那么终究不会得到大家的喜爱。很显然现在的PUBG女子电竞环境还不达标,另外蓝洞尚未健全地区联赛,PUGB虽然成立一年多,但还有许多比“女子联赛”更重要的事情要做。所以在我看来,PUBG官方女子联赛并不会在短时间内成立,也很难成立。
那么大家觉得PUBG应该建立女子联赛吗?你对PUBG女子战队环境有何看法?欢迎留言讨论!
TYLOO发布***战场职业选手 *** 标准?
绝地求生***战场在腾讯的打理下是日渐火热,很多国内的俱乐部都相继建立了***战场分队。昨天下午的时候TYLOO电子竞技俱乐部就在微博发布了一条招募广告:
TYLOO表示目前战队需要一名主力突击手,基本要求都还可以。但是在技术要求方面极其严格,要求选手吃鸡率必须达到百分之四十以上,而且Kda在7以上。
然后我进游戏查看了一下排行榜的数据,发现2排能达到百分之四十以上吃鸡率的真是少得可怜。基本上都得是整个排行榜的前十名,大部分都是主播或者DL...
四排的话吃鸡率超过百分之四十的还是非常多的,而且很多普通玩家(非主播、职业玩家)毕竟四个人吃鸡的成功率还是大一点的嘛。
我个人觉得Kda7以上不算高,但吃鸡率百分之四十以上还是有难度的。虽然一开始的时候有机器人吃鸡率高,但是打到一定分段真的很难吃鸡,加上手机操作又不灵便。只能说,我太菜了吧,哈哈~
PS:大家觉得这个招募的要求算高吗?你身边有没有超过四十吃鸡率的大神?
为什么FPS射击游戏在中国越来越没落?
板凳是一个狂热的FPS游戏迷,由于自身经历,历来也喜欢竞技FPS游戏,感谢题主这个问题,让我可以抒发一下,不说对错,只谈体会。
中国的FPS游戏,历来都处于最强队列的边缘,从来未进入最强,也从来没有非常非常的弱。历史:可能有人会看完前言就喷我一脸:“你还说你老板凳,狂热FPS迷,不知道WNV?不知道世界冠军?”
板凳不但知道,而且非常清楚。在当年,世界上真正能够齐聚世界所有强队的比赛,只有三星举办的WCG,WNV从未进入过前八。
中国FPS游戏唯二的世界冠军:
WNV.GAMEING2005年WEG第三季度冠军,战胜的是韩国战队Project,当界比赛,状态更佳的SK并未参加,其他老牌强队全部处于磨合期或者新老交替或者没落阶段。
WNV.GM2006年Master***杯。残阵SK,老朽的4K与VP,磨合期的NOA。
WNV被人诟病的是两个冠军都在亚洲获取,但是,并不能否定那一年的WNV,让欧美人感受了中国枪法,干拉的魅力。
在长达7个月的时间里,WNV.GM都高居gotfrag世界排名之一。
后WNV时代:中国的FPS项目,在后WNV时代,终于陷入到天赋选手迈不出国门,一堆老人为了真正FPS项目拼命,天赋新人沉溺于CF的时代。
WNV.GM的没落,就如同他们的崛起一般迅速,那一抹流星的闪耀,还未能让人们看到划过的光晕,便消逝在星海之中。随着07年5月CF上市,依托于腾讯强大的流量平台,CF迅速替代了CS在国内FPS界的地位,由于对新手更友好的操作,更娱乐性的弹道,不以竞技为目的的游戏设置,金钱替代技术所带来的优越感,腾讯强大的运营能力,仅仅1年时间,CF就将FPS前辈们用7年时间才打开的世界之门关闭。
当我们那些拥有强大FPS天赋的未知人们,还在为了CF中的各种属性武器纠结,观众们为了所谓“闪狙”高呼的时候,他们不知道,比CF更有观赏性的项目CS,早就在比赛中出现“秒狙”“盲狙”。破坏平衡的属性道具出现,让人们更加不追求技术上的更新,粗糙的游戏 *** ,更让人难以真正提高操作水平。
FPS游戏发展:直到2016年,完美宣布 *** CSGO,CSGO才重新慢慢有人参与,FPS游戏才开始了一定的发展,TYLOO在亚洲战场再次正名,参加major也终于换来了媒体对FPS国际竞技项目的关注。
当年坚持在CSOL等FPS游戏中打拼的,MO29,HZ29,somebody24,都属于高龄选手了,MO作为狙击手,在国际比赛中天赋反应能力在各项国际大赛中已经明显不能合格完成任务,但是依然没有能够替代的新人出现,可见国内FPS游戏的发展状况。
国内FPS游戏现状:FPS游戏,对于选手的要求非常高,仅仅就枪法来说,国内有很多选手是合格的,但是,FPS游戏不是站桩打靶游戏,对于一个队伍来说,队员能力的嵌入契合度要求非常高,枪法决定FPS游戏队伍的下限,而战术设计开发、战术执行、地图理解与利用才是决定一支队伍上限的因素。
要成为顶级队伍,每个人的意识+优秀的指挥,才是队伍突破上限的唯一途径。中国FPS游戏从来不差运动员,却从来未能出现战术***和顶级指挥。
板凳闲谈:最近《绝地求生》大火,将FPS游戏推上国内电竞的头把交椅,但是,我依然不看好FPS游戏的发展,一个优秀的选手,可以吃天赋,可以靠勤奋的练习,一个优秀的战术***和指挥,却需要在游戏之外付出巨大的努力:看录像,研究对方战术,研究地图,研究枪械,如果一个选手花1000个小时可以掌握成为职业选手的技术,那么要成为一个战术***和指挥,也许他需要3000个小时来掌握一个FPS游戏的变化和学会在比赛中做出正确的决定。 国内FPS界,从来不缺天才,但是就如同我们现在的社会一样,浮躁的生态环境,难以让一个年轻人,沉淀下来去成为一名战术***或者指挥。