lol哪个位置最难上手,LOL中有哪些英雄看起来很肉?
众所周知,LOL中的140多位英雄可以归为六种类型,分别是战士、坦克、刺客、法师、射手和辅助,坦克的特点顾名思义就是抗揍,被官方定义为坦克的英雄有42位,不过,这其中有很多英雄看起来很肉,实际上并不符合坦克的标准。
真正意义上的坦克,要么有减伤手段,如牛头的R、要么就有双抗加成,如波比的W,这些英雄初始抗性就很高,都有各自的抗揍手段。所以,在这个列表中,只要没有减伤能力或是某一项减伤能力不是很出色,就基本符合问题中说的哪种看起来很肉,实际上一点也不抗揍的英雄了。
扎克扎克绝对不是一个合格的坦克英雄,扎克之所以看起来很肉,是因为扎克的技能伤害不足,出伤害装收益很低,又因为扎克承担着开团的重任,所以扎克只能出肉装,看起来很高大威猛,血量也很厚,实际上扎克即没有护盾,也没有减伤,很容易死的。
大虫子大虫子的定位是坦克,英雄特性也很符合坦克的要求,因为大虫子的R技能可以增加永久血量,还能增加体型,也就是说,即便大虫子不出肉装,血量和块头也要比一般英雄高出很多,不过,即便大虫子是身板在魁梧,其实也是外强中干,空有血量,很不抗打。
泰坦泰坦属于看起来很肉,实际上也不是很抗揍的英雄,因为泰坦只有一个W护盾,而且冷却时间很长,在团战中,只有一个护盾是顶不住太多伤害的,只能多抗一个技能而已。
皇子皇子的定位是坦克,不过,这应该是很早之前的事了,以前的皇子E技能非常强,被动可加攻速和护甲,W技能还有护盾,可以勉强当坦克来用。但现在的皇子最多是半肉出装,甚至是全攻击装,根本没人出全肉,在归为坦克类已经不合适了。
诺手诺手的定位也是坦克,不过,诺手即没有减伤也没有护盾,我完全不明白拳头为何要把诺手归为坦克类。诺手不需要太多攻击装就能打出大量的伤害,所以诺手一般只出一件黑切,其他都是肉装,看起来好像挺肉,但诺手真的一点不抗打。
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英雄联盟中哪些英雄容易混分?
感谢邀请,很高兴能回答你的问题。
首先,想知道那些英雄容易混分,那就要明白什么是混分。
由于本身英雄的特性和技能机制所导致,有一类英雄因为易上手容易打出效果,即使线上被打崩团战依旧能发挥出巨大的效果。所以被称为混分英雄。
这里我就从联盟各个位置来谈下玩家心中混分英雄。
上单石头可以说是玩家心中混分英雄的首选,也由此获得混分巨兽的称号。
不管线上对局如何,只要团战对面就要把位移技能准备好,毕竟石头的大招不可阻挡对后排的威胁性太大,再加上W技能的护甲加成E技能范围减攻速,冲进人堆里就是恶心对面的一身肉装你能有什么办法。
打野打野位置混分首选控制+肉的选择,这里推荐阿木木或者蒙多,肉的一批的同时伤害也不俗,打团的时候哪里人多冲哪里,而且始终记住一点你能牵制住几个人就决定你们的团战胜率。
中单这里推荐先知,混分要明白你不管线上如何,团战里一定要有作用。先知的大招和石头的类似定点强控一个人,再加上被动的护盾提升容错率,运用闪现控谁谁死。
ADC现版本对ad都不太友好,ad的生存空间堪忧,混分的话首选EZ,短CD位移+长距离Q技能消耗,而且伤害也不错,唯一的要求Q技能释放的准点。
辅助混分首选二点,
1稳定保护队友能力。
2强力增益能力保证AD发育能力。
当然奶妈和璐璐也行,看个人喜好。
以上就是我的个人看法,不喜勿喷!
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打英雄联盟上分应该确定自己的位置吗?
英雄联盟上分选什么位置好
上分要考虑很多因素,最重要的就是队友,如果没有一个好的队友该嫩么办呢?这就涉及到哪个位置能更好的帮助队友,我觉得应该是中单和打野。
中单
中单是一个非常重要的位置,特别是中路一塔,如果中路被压制,那么每一波兵线进塔都是对敌方边路的一次威胁,一个好的中单当线上拿到了优势绝对不会赖线继续压制,而是直接将中路优势发展到边路,中野联动无论抓哪路,只要轮换抗塔到位,都有塔下强杀的能力,强杀之后随之而来的就是边路一塔的沦陷,所以说,只要中路有优势,多压线,让对方中单无法动弹,然后和打野配合抓边路,很容易将中路优势带给边路,其次就是中路一塔问题,只要我们压住线,当一波又一波兵线进塔的时候,再加上我们适当的消耗,对面中路是一定要回家的,否则被打野配合强杀就更不值了,当对面中单回家了,我们就可以叫来打野配合兵线优势直接推塔,中路一塔的沦陷随之而来的就是野区视野的深入,这时敌方上下野区都不安全了,然后边路压力会更大,所以只要你对自己的技术放心,中路无疑是和不错的选择!
打野
打野这个位置相信有很多玩家都又爱又恨,前期一个好的打野真的能帮助各路奠定很大的优势,而我想说的还是中路和打野的配合,我们在刷完野之后可以先去离着近的边路蹲一下,抓人不一定非要抓死,不是觉得抓不死就不去了,因为打野的出现本身就是对线上的一种威胁,你可以去消耗对方血量,把对方压回塔下少吃一些经验和经济,这都是一些小细节,而对线上却很有用,打野和线上换血,永远是线上亏,当然,在有必要的情况下,多抓中路,因为中路最重要的一路,也是最容易把优势带给边路转换为胜势的一路!
如何上分
首先这是一个团队游戏,你需要的是团队胜利,无论是中路还是打野或是其他路,当你有优势时要学会扩大优势,把人头让出去,让更多人起来,否则一家独大,那么对方只要针对你那就OK了,所以说,要让团队每个点都起来,这样对方才会束手无策,无从下手!才会更稳。
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英雄联盟五个位置机制最完善的英雄是哪些呢?
爱生活爱游戏,我是娱小宅。
有趣且有深度的问题。这个答案应该是不确定的,因为没有具体的判断标准。机制本身就是很浮夸的一个词。
我只能发表一下拙见,大家不喜勿喷。一些摇摆英雄,就随意算位置了。
上路:未来守护者——杰斯。
我们看看杰斯都有哪些优势:长手、有位移、有爆发、能清线、有控制。除了6级没有质变,我们应该不能要求而他太多了。
中路:解脱者——塞拉斯。
这个英雄机制是公认的完美,所以会一直削弱,稍微能用,就会立马出现才比赛场上。
一样有控、有位移和爆发。有被动在清线也不成问题。更夸张的是,他还有回复能力。
同时,玩起来还很爽,偷别人大招杀死别人,你敢说不爽?
打野:盲僧——李青。
这个其实有点争议,皇子也可以作为之一选择。李青在野区没有天敌,单挑任何人都不会虚,不要说什么开大js追着砍之类的话了,暴露段位。
李青清野能力强,有着超强的位移,这位他抓人提供了非常有利的条件。后期虽然弱了些,但一手回旋踢,逆天改命也不是不可能。
下路:皮城女警——凯瑟琳。
女警有着玩家对adc的一切要求。前期可以压线,后期可以carry。唯一的缺陷就是中期会缺伤害,不过现在双暴击拳套的打法,克服了这些。上分万金油。
辅助:灵魂收割者——锤石。
这个应该没有争议,锤石是最全面的一个辅助。能先手,能救人。进可攻退可守。辅助玩家里,你可能听过很多之一锤石,但其余的除了出于情怀卷毛的机器人,你还听说过谁呢?
排到哪个位置就玩那个位置的?
大家好😊很高兴能参与该问题的回答与讨论,虽然lol已经好长时间都没有玩了,但是就我自己而言,我也是喜欢玩补位,当然了大家也知道补位大多数时候都就是辅助的命了,就其原因主要有以下几方面原因!
首先,这可能和个人的性格有关吧,或许我就是属于那种比较谦虚和不自信的人,所以总是觉得别人肯定会更好,但是总会遇到抢位置坑的,又反过来懊恼这还不如我去玩呢!
其次,是这样做可以更大化的推卸责任,因为我就是玩大家不玩的,坑了也不能怪我呀,我又没抢位置,而且就像前面说的,补位基本是辅助,辅助又不能够carry,基本属于划水角色吧!
再次,补位一般都能更为快速的找到队伍并进行游戏,毕竟是个万金油,哪个四缺一的队伍都有我的一席之地!
最后,也就是以其抢了别人的位置,让他选个不会的去坑,还不如让他自己去玩他会的,毕竟游戏的目的多数时候还是以赢为目的,所以自己也就迁就一下了!
当然了,我自己我觉得这样老是把希望寄托于未知的队友实力上是不可取的,因为上下限都太大了,运气好遇到高手还好,一直遇到坑的也不行。终究还是要自身打铁硬,毕竟自己的实力自己是最清楚的,靠自己的实力提升才能是最稳的上分方式!